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18 novembre 2011 5 18 /11 /novembre /2011 22:36

Battlefield_3_BR.JPG


Voici les premières impressions suite à quelques sessions de jeu sur Battlefield 3 en mode solo et en multi joueurs.

 

On retrouve ce qui a fait le sel de la série des Battlefield. Les divers véhicules sont présents. Le jeu est beau et se base sur le nouveau moteur Frosbite (dans deuxième version) de Dice là où d'autres jeux font durer le "plaisir" avec des moteurs surannés.

 

Le solo 

Il faudra penser à faire vos tirs ailleurs car si le solo est bien présent, on comprend rapidement qu'il s'agit d'un "addon". Le scénario est une insulte à ceux qui attendent quelque chose de cohérent. On s'ennuie sec avec cette trame, on ne peut plus linéaire. Peut-être tout simplement aussi parce qu'on sait qu'avec les Battlefield, la vérité est ailleurs, là où on l'attend précisément. 

 

Le multi et le coop

Claque pour ceux qui l'ont testé. Activision et Dice savent y faire. On retrouve les cartes gigantesques et le plaisir de la coop (dans ce mode précisément). La der des der(nières) heures de jeu n'arrivent jamais tant on s'éclate dans cette guerre en ligne. Reste un petit regret relatif au système de points qui fait que l'arme de départ n'est pas à la hauteur.

Mais sinon, quel pied que de monter des vrais scénarios de guerre.

Courrez l'acheter en rang serré et c'est un ordre première classe. Mais attention, il s'agit de jouer en ligne et rien d'autre. Un bidasse averti en vaut deux.

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7 février 2011 1 07 /02 /février /2011 21:50

Triptyques-jeux-video.png


Une décennie de jeux vidéo, ce sont des souvenirs d'heures passées à courir de déception en extase, de frayeurs en émerveillement, d'agacement en satisfaction… Mais c'est aussi l'avènement de la HD avec des jeux qui s'invitent sur des écrans de tailles conséquentes et des consoles Next Gen qui ont suivi cette évolution.


Comment sélectionner seulement trois jeux quand des dizaines de titres nous ont touchés. Il sera impossible de faire l'unanimité avec ce choix puisqu'il est guidé par une part non négligeable de subjectivité. Mais partager les ressorts, le gameplay, le souvenir évoqué par les jeux choisis, sera le moteur de cet article. Le choix est fait; la guerre de trois n'aura finalement pas eu lieu puisque étonnamment le choix s'est imposé. Le jeu vidéo chevillé au corps, parfois "nuit et jour à tout venant, je" jouais, "ne déplaise" à mon entourage. "Vous jouiez?", me demanderez-vous. "Et bien:" partageons maintenant. Et sachez que la passion vit des hauts et des bas propices au débat et aux discussions passionnées de passionnés. Mais pour l'instant, lisez les hauts qui vous donneront peut-être l'envie de jouer.

 


"Dead Space", l'histoire emprunte à certains monuments du cinéma pour le plus grand plaisir du cinéphile. C'est '2001, l'odyssée de l'espace' qui a prêté son monolithe pour ajouter du mystère à l'intrigue. Mais c'est aussi Alien (le premier) qui nous plonge dans un huit-clos où claustrophobie et lumières blafardes sont de mise. La peur est captivante et lorsque les ressorts sont distillés avec maestria, on plonge à pieds joints.


L'horreur et le gore, n'en déplaisent à certains, sont également des ressorts utilisés avec des créatures, les nécromorphes, qui dérangent. Le fan de science-fiction ne sera pas non plus insensible à l'histoire post-apocalyptique qui amène l'ingénieur Isaac Clarke (Isaac en hommage à Isaac Asimov et Clarke en hommage à Arthur C. Clarke) à déambuler dans le vaisseau spatial ISG Ishimura.

 

La terre a épuisé ses ressources naturelles et des vaisseaux cargos sont envoyés aux confins de l'univers afin d'exploiter celles d'autres planètes. Le Gameplay est redoutable et parfaitement équilibré dans le choix des boutons et des gâchettes. Les graphismes, bien que répétitifs, se prêtent parfaitement à une exploration où la peur est un réel apport. Le level design est également équilibré et on alterne entre puzzles à résoudre, phase d'apesanteur et collectes de munitions et de trousses de soins qui seront votre salut tout au long de ce cauchemar.

 

 

 


"Heavy Rain" était beaucoup attendu et le jeu a divisé. C'est cette césure entre les différentes sensibilités parmi les joueurs qui un film jeu vidéo sans concession. Le jeu est au service de l'histoire qui est elle-même au service des personnages. C'est un univers déroutant de prime abord pour le joueur mais sublimé par une bande sonore et un récit auquel on est suspendu tout au long du jeu.

 

Le gameplay utilise beaucoup les quick-time event (certains détesteront mais d'autres adoreront). On veut connaître la fin, le dénouement. Plongeon garanti. Un film, pas vraiment, un jeu vidéo, pas vraiment, mais Quantic Dreams nous a concocté une histoire interactive avec pas moins de 18 fins différentes. On peut donc y rejouer de multiples fois. Le tueur aux Origamis n'a donc pas fini de faire parler de lui, d'autant plus qu'un film devrait sortir sous peu.

 

 

 

 


 "Street Fighter IV". La 3D est à l'honneur et la PS3 permet à ceux qui ont une tv 3D (et les lunettes qui vont avec) d'ajouter cette dimension. Mais Street Fighter est un jeu de baston 2D old  school (avec des personnages et des décors présentant un rendu 3D tout de même) qui nous scotche grâce à un gameplay parfaitement huilé et d'une efficacité implacable.

 

La nostalgie participe bien entendu du choix de ce jeu. Mais Capcom a également su revisiter son classique pour nous émerveiller graphiquement. Et côté gameplay, c'est le nirvana (gamepad analogique de rigueur pour maîtriser les différents combos).

 

Avec six nouveaux combattants (Fei Long, Sakura, Cammy, Gen, Rose et Dan) ainsi que tous les autres personnages de la licence, les heures de jeu défilent (avec le mode online notamment) sans qu'on ait fait le tour de cette merveille. Alors plutôt Ryu ou Bison, ultra combo ou focus attaque?

 

 


 


En résumé, ce sont trois jeux complètement différents mais qui font tous les trois écho à d'autres jeux. Pour Dead Space, en filigrane ce sont les Resident Evil mais aussi Silent Hill (et en particulier Silent Hill 2 sur PS2) qui viennent à l'esprit. Heavy Rain vient en écho au jeu Fahrenheit développé à l'époque par un certain David Cage. Quant à Street Fighter, on peut dérouler toute la franchise des Street Fighter comme autant de souvenirs...

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26 décembre 2010 7 26 /12 /décembre /2010 08:39

Global_war.jpg


Noël est termine mais peut-être que vous avez reçu un appareil iOS flambant neuf et que vous cherchez à le fournir en jeux si possible gratuitement. Il n'est effectivement pas forcément nécessaire de débourser un centime pour se procurer l'expérience jeu sur votre iPhone ou iPod Touch.

Pour ce faire, voici une liste de 50 jeux pour iOS gratuits. Ils ont été sélectionnés et classés en fonction de leur popularité. Il y en a vraiment pour tous les goûts. Enjoy…


Pour accéder à ce classement, cliquez ici.

 


Classement_iOS_best_apps.png

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21 décembre 2010 2 21 /12 /décembre /2010 06:23

 Dead Space 2 4ugeek


Si vous avez adoré "Dead Space" sur PS3 et Xbox 360, vous allez vous réjouir en voyant le dernier trailer de "Dead Space 2". Bien que le premier opus ait quelque peu été boudé par le public, le jeu a été salué à juste titre par la critique.

Voici donc un tout nouveau trailer dont nous gratifient Visceral Games et EA. Mais si ce trailer ne vous suffit pas, vous pouvez toujours allumer votre console et tester la démo du jeu puisqu'il est désormais disponible sur le PSN (depuis aujourd'hui) et sur le Xbox Live Arcade (depuis le 21 décembre). Vous pouvez alors retrouver Isaac Clarke dans un nouvelle aventure qui se déroule non plus sur un vaisseau mais dans une immense cité.


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18 novembre 2010 4 18 /11 /novembre /2010 22:29

AR_Drone_Parrot.jpg


Si vous possédez un appareil iOS, vous avez peut être déjà eu la tentation de vous offrir un AR Drone. Si tel est le cas, le 26 novembre, vous allez pouvoir télécharger l'appli AR Pursuit où votre AR Drone devient partie intégrante du jeu.


L'appli 'AR Freeflight' vous permet déjà de piloter votre AR Drone. Mais AR Pursuit apporte la réalité augmentée dans un jeu vidéo. Elle nécessite que deux personnes combattent et donc qu'il y ait deux AR Drone. Les deux joueurs s'affrontent et chacun doit essayer de descendre l'adversaire dans une joute aérienne. Grâce à la réalité augmentée, vous verrez apparaître sur votre écran les tirs et les missiles venant des deux AR Drone. Vous pouvez choisir la durée de la partie (jusqu'à 9 minutes). Vous activez vos canons grâce à un bouton sur l'écran et pour lancer les missiles, il faudra secouer votre iPhone.

 

Le jeu sera disponible sur l'App Store le 26 novembre prochain.



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17 novembre 2010 3 17 /11 /novembre /2010 22:59

angry_birds_sequel_pigs_4ugeek.jpg


Rovio a annoncé il y a peu de temps la sortie d'une suite pour Angry Birds. Dans Angry Birds, suite au vol de leurs oeufs par les vilains cochons, les angry birds se catapultent pour attaquer les cochons. Mais l'heure de la rébellion a sonné pour les cochons qui décident à leur tour d'attaquer les oiseaux. Comment? On ne le sait pas encore. Par ailleurs, outre l'arrivée du premier opus sur les Xbox Live, PS network et Wiiware, la suite va intégrer un mode multijoueurs. Vous serez informés dès que des précisions seront apportées.

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13 novembre 2010 6 13 /11 /novembre /2010 07:59

angrybirds_4ugeek.jpg


Angry Birds est plus qu'un jeu pour smartphones, c'est un réel phénomène. On savait que le jeu allait atterrir sur d'autres plateformes que les Androphones et autres appareils iOS et webOS, mais Rovio vient d'annoncer au sommet "Social Gaming" qu'Angry Birds serait porté sur le Xbox Live, sur le Playstation Network et sur le WiiWare. Quant à la date de sortie pour les trois consoles, elle serait prévue avant la suite du jeu.

Vivement la suite du jeu qui permettra de jouer sur un appareil puis de reprendre la même partie sur un autre appareil. Mais, plus prosaïquement, on connait le gameplay addictif du jeu mais on a réellement hâte de voir ce que donneront les graphismes en HD. 

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12 novembre 2010 5 12 /11 /novembre /2010 22:10

tetris.gif


Le jeu Tetris a des vertus qui dépassent de loin ce qu'on aurait pu imaginer. Fondé en 1984 par Alexey Pajitnov, qui aurait imaginé qu'au delà du plaisir addictif procuré par ce jeu au concept étonnement simple, il puisse aider des personnes ayant subi un traumatisme.

C'est l'université d'Oxford qui révèle que jouer à Tetris après un traumatisme peut empêcher les fameux flashbacks qui submergent (post trauma) ces personnes. Ces flashbacks sont un symptôme classique suite à un traumatisme.

 

60 personnes ont visualisé un film contenant des scènes de blessures et de mort. 30' après, 20 d'entre eux ont joué à Tetris et 20 autres à un jeu vidéo de quiz nommé Pub Quiz. Les 20 autres n'ont rien fait. Ceux qui ont joué à Tetris ont eu le moins de flashbacks. Et paradoxalement, ceux qui ont joué à Pub Quiz sont ceux qui en ont eu le plus. Viennent ensuite ceux qui n'ont rien fait suite au film. La même expérience a été reproduite mais, il a été attendu quatre heures au lieu de la demi heure précédemment. Les mêmes résultats ont été constaté.

 

C'est apparemment lié au fait que Tetris et les flashbacks ont en commun la mémoire visuelle. Cette dernière, lorsqu'elle est sollicitée, par un jeu comme Tetris, n'est plus "disponible" pour laisser place à des flashbacks. Reste à savoir si l'effet perdure ensuite si le traumatisé ne joue plus à Tetris.

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2 novembre 2010 2 02 /11 /novembre /2010 22:39

SilentHill8_4ugeek.jpg


Aujourd'hui, on apprenait qu'une suite au film Silent Hill réalisée par Christophe Gans venait d'être achetée par Hollywood. C'est donc le jour idéal pour vous faire partager le nouveau trailer du jeu Silent Hill 8 qui va sortir sur Xbox360 et PS3 en 2011.


 

 

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31 octobre 2010 7 31 /10 /octobre /2010 21:40

reddeadredemption undeadnightmare art


Fan de Red Dead Redemption, voici pour vous les wallpapers du jeu avec en bonus ceux du LDC "Undead Nightmare". De quoi mettre votre pc ou mac aux couleurs d'Halloween. Pour les télécharger, c'est ici.


reddeadredemption undead abigail 640x480


reddeadredemption undeadnightmare zombiemarston 640x360


reddeadredemption undead bear 640x360

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